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ipkn品牌护肤品(rating怎么点)

176 2022-12-22 13:31 柴兰

rating怎么点

kda4~10之间正常。

时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。 消灭2个敌人升级新武器,第一名使用所有武器击杀敌人的玩家将赢得比赛。节奏很快。

RATing

区别就是两者意思表等级时是一样,其他具体的不同如下

rating中文意思是n. 等级,级别;(电影、视频游戏等的)定级,分级;收视率,收听率(the ratings);(广播电视节目的)排行榜;<英>水兵,普通海员;(机器、发动机等的)额定功率;(根据尺寸所划定的)赛艇等级;(军队的)军阶;<旧>苛责,怒斥,v. 对......作评估,评价;将……看作;对(影片、视频游戏等)分级(rate 的现在分词形式)

grade中文意思是n. 等级,品级;(工作岗位,官衔等的)级别,职别;成绩,分数;(美国学制)年级;斜坡,坡度;(疾病的)程度,阶段;与纯种杂交改良的牛v. 按照级别安排或分配,分类;给……评分;设定(路面)坡度;(尤指色彩)从一个等级逐渐进入另一个等级;(家畜)与优良品种杂交

rating怎么提高

这是正常的。

因为csgorating只能代表你的战绩好看,不能代表你的个人实力,个人实力不提升战绩再好看也没用,尤其是在官匹,在平台是只要混赢了就能加分。

RAting

rating是可数名词,例如:Provisional rating are not published.临时等级分不公布。

Rating.

rating在0.9以上才算合格。rating(技术得分)效率值=(每局击杀效率值+0.7*存活率+每局价值击杀)/2.7

1.任何分段rating低于0.90绝大多数都是在混,唯一能洗的是你是一个很强的辅助位,注意是很强,不是随便帮队友封个烟丢个闪就算很强了,辅助位把队友要辅的舒服咯还是很吃游戏理解的,低分不存在。

2.rating在1左右一点点证明你是个正常人。接近1.1和大于1.1一些证明你有点东西。1.2以上就算是一个小大佬了。1.3到1.3多一点就开始有炸鱼嫌疑了。1.4以上基本是炸鱼。以上情况均不讨论外挂。

rating怎么看

csgo完美平台定级赛定级要求和标准是要看你的rating,杀人数,道具数,助攻数这几个条件,综合起来判断你的天梯分数。

刷rating

亚马逊刷rating有风险,买家留评入口也增加了。在亚马逊上的“你的订单”页面里, 点击“写评论”按钮,或者在产品页面、亚马逊向买家发送的邀请页面、以及登录主页时的邀请页面,都可以留下评论。

如此一来,买家留评变得简单了,在此之前,如果买家想要对某个产品做出评价,需要点击星级,敲打文字。尤其是敲打文字,阻挡了许多买家留评的欲望,如今可以一键留下评级,效率高了不少。

据相关数据统计显示,一键留评功能开通以来,买家留评数的增长明显快了不少。以苹果AirPods为例,文字留评量截止十一月,总数比九月份增长了一倍,为4137条评论,但包括纯rating在内的评价高达5969条,比九月份增长了两倍。

rating怎么打上去

我原来的想法和你的也一样,试了几次不行,可是现在没问题。其中很多问题你要注意,如果都做到了就一定没问题的,你仔细看看下面的内容就可以了,一定可是合成的。记得给分哦,谢谢,呵呵。还有什么不明白的加我就好,272121991 暗黑破坏神2中名词,又称神符之语(Rune words),规则: * 你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。 * 准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。 * 准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。 * 神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。 * 神符之语在怀特之腿上无效。 * 每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。 * 装备类型说明 盔甲 = 任何身上穿的盔甲 头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环 盾牌 = 任何可以用来格档的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌 木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版 榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版 钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤 近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内 远程武器 = 弓及十字弓 武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠 权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版D2x1.10神符之语 Rune Words 适用物品/镶Rune顺序 完成后状态 Completed Stats Beast(野兽) 适用于5 孔 斧子/节杖/锤子 5 Socket Axes/Scepters/Hammers Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17) 装备后赋予+9级狂热灵气 +40% 攻击速度 +240-270 增强伤害(可变) 20% 概率一击必杀 25% 概率造成伤口 +3变熊 +3变形术 防止怪物治疗 +25-40力量(可变) +10 精力 每杀一个怪物+2点法力 等级13召唤灰熊(5次聚气) Level 9 Fanaticism Aura When Equipped +40% Increased Attack Speed +240-270% Enhanced Damage (varies) 20% Chance of Crushing Blow 25% Chance of Open Wounds +3 To Werebear +3 To Lycanthropy Prevent Monster Heal +25-40 To Strength (varies) +10 To Energy +2 To Mana After Each Kill Level 13 Summon Grizzly (5 Charges) Bramble(野蔷薇) 适用于4 孔盔甲 4 Socket Body Armor Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5) 装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变) +50% 快速恢复打击 +25-50% 毒系伤害(可变) +300防御 提升法力上限 5% 法力恢复速度 +15% +5% 最大防冰 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物+13点生命 13级荆棘精灵(33次聚气) Level 15-21 Thorns Aura When Equipped (varies) +50% Faster Hit Recovery +25-50% To Poison Skill Damage (varies) +300 Defense Increase Maximum Mana 5% Regenerate Mana 15% +5% To Maximum Cold Resist Fire Resist +30% Poison Resist +100% +13 Life After Each Kill Level 13 Spirit of Barbs (33 Charges) Breath of the Dying(死亡呼吸) 适用于6 孔武器 6 Socket Weapons Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5) 每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova 无法破坏 +60% 提升攻击速度 +350-400% 增强伤害(可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取7%法力 每次命中偷取12-15%生命 防止怪物治疗 所有属性+30 +1照亮范围 装备要求 -20% 50% Chance To Cast Level 20 Poison Nova When You Kill An Enemy Indestructible +60% Increased Attack Speed +350-400% Enhanced Damage (varies) +200% Damage To Undead -25% Target Defense +50 To Attack Rating +50 To Attack Rating Against Undead 7% Mana Stolen Per Hit 12-15% Life Stolen Per Hit (varies) Prevent Monster Heal +30 To All Attributes +1 To Light Radius Requirements -20% Call To Arms(战争召唤) 适用于5 孔武器 5 Socket Weapons Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27) +1所有技能 40% 提升攻击速度 +250-290% 增强伤害 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6战斗指挥(可变) +1-6 Battle Orders(可变) +1-4 Battle Cry(可变) 防止怪物治疗 恢复生命速度 +12 30% 提升魔法装备出现概率 +1 To All Skills +40% Increased Attack Speed +250-290% Enhanced Damage (varies) Adds 5-30 Fire Damage 7% Life Stolen Per Hit +2-6 To Battle Command (varies) +1-6 To Battle Orders (varies) +1-4 To Battle Cry (varies) Prevent Monster Heal Replenish Life +12 30% Better Chance of Getting Magic Items Chaos(混沌) 适用于3孔爪 3 Socket Claws Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22) 攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb) 攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt +35%提升攻击速度 +290-340% 增强伤害(可变) +216-471魔法伤害 25%概率造成伤口 +1旋风(Whirlwind) +10力量 +15生命每杀1个恶魔 9% Chance To Cast Level 11 Frozen Orb On Striking 11% Chance To Cast Level 9 Charged Bolt On Striking +35% Increased Attack Speed +290-340% Enhanced Damage (varies) Adds 216-471 Magic Damage 25% Chance of Open Wounds +1 To Whirlwind +10 To Strength +15 Life After Each Demon Kill Chains of Honor(荣耀之链) 适用于4 孔盔甲 4 Socket Body Armor Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24) +2 所有技能 +200%增强伤害对恶魔系怪物 +100%增强伤害对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 +70% 防御力 +20 强壮 恢复生命速度 +7 所有抗性+65% 物理伤害减少8% +25% 魔法装备出现概率 +2 To All Skills +200% Damage To Demons +100% Damage To Undead 8% Life Stolen Per Hit +70% Enhanced Defense +20 To Strength Replenish Life +7 All Resistances +65 Damage Reduced By 8% 25% Better Chance of Getting Magic Items Crescent Moon(新月) 适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器 3 Socket Axes/Swords/Polearms Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3) 攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电 攻击时有7%概率释放等级13的静电场 +20% 提升攻击速度 +180-220% 增强伤害(可变) 忽略目标防御 -35%目标电抗 25% 概率造成伤口 +9-11魔法吸收(可变) +2法力每杀1个怪物 等级18召唤狼灵(30次聚气) 10% Chance To Cast Level 17 Chain Lightning On Striking 7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking +20% Increased Attack Speed +180-220% Enhanced Damage (varies) Ignore Target's Defense -35% To Enemy Lightning Resistance 25% Chance of Open Wounds +9-11 Magic Absorb (varies) +2 To Mana After Each Kill Level 18 Summon Spirit Wolf (30 Charges) Delirium 适用于3 孔 头盔 3 Socket Helms Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16) 受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun) 受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast 受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror 攻击时有33%概率释放等级18 Confuse +2 所有等级 +261防御 +10活力 50% 额外得到金钱 25% 提升魔法装备出现概率 等级17吸引(Attract)(60次聚气) 1% Chance To Cast Level 50 Delirium* (morph) When Struck 6% Chance To Cast Level 14 Mind Blast When Struck 14% Chance To Cast Level 13 Terror When Struck 11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking +2 To All Skills +261 Defense +10 To Vitality 50% Extra Gold From Monsters 25% Better Chance of Getting Magic Items Level 17 Attract (60 Charges) Doom(末日) 适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子 5 Socket Axes/Polearms/Hammers Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32) 攻击时有5%概率释放等级18 Volcano 装备后赋予等级12神圣冰冻灵气 +2 所有技能 +45% 提升攻击速度 +230-370% 增强伤害(可变) -(40-60)%目标冰抗(可变) 20% 概率双倍伤害 25% 概率造成伤口 冰冻目标 装备要求 -20% 5% Chance To Cast Level 18 Volcano On Striking Level 12 Holy Freeze Aura When Equipped +2 To All Skills +45% Increased Attack Speed +330-370% Enhanced Damage (varies) -(40-60)% To Enemy Cold Resistance (varies) 20% Deadly Strike 25% Chance of Open Wounds Prevent Monster Heal Freezes Target +3 Requirements -20% Enigma(谜团) 适用于3 孔 盔甲 3 Socket Body Armor Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30) +2 所有技能 +40% 快速移动/奔跑 +1传送(Teleport) +750-775防御力(可变) + (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上) 提高生命上限5% 减少物理伤害 8% 每杀一个怪物+14点生命 15% 伤害转移到法力 + (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) +2 To All Skills +45% Faster Run/Walk +1 To Teleport +750-775 Defense (varies) + (0.75 Per Character Level) +0-74 To Strength (Based On Character Level) Increase Maximum Life 5% Damage Reduced By 8% +14 Life After Each Kill 15% Damage Taken Goes To Mana + (1 Per Character Level) +1-99% Better Chance of Getting Magic Items (Based On Character Level) Eternity(永恒) 适用于5 孔 近战武器 5 Socket Melee Weapons Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29) 无法破坏 +260-310% 增强伤害(可变) +9 最小伤害 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率一击必杀 击中使目标目盲+3 减慢目标速度33% 法力恢复速度 +15% 恢复生命速度 +16 无法冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 等级8复兴(Revive) (88次聚气) Indestructible +260-310% Enhanced Damage (varies) +9 To Minimum Damage 7% Life Stolen Per Hit 20% Chance of Crushing Blow Hit Blinds Target Slows Target By 33% Regenerate Mana 16% Replenish Life +16 Cannot Be Frozen 30% Better Chance Of Getting Magic Items Level 8 Revive (88 Charges) Exile(流亡) 适用于4 孔游侠盾牌 4 Socket Paladin Shields (only) Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14) 受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命 装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变) +2攻击性灵气(仅游侠) +30% 快速抵挡概率 冰冻目标 +(220-260)%增强防御(可变) 恢复生命速度 +7 +5% 最大防冰 +5% 最大防火 25% 提升魔法装备出现概率 每4秒回复1点耐久度 15% Chance To Cast Level 5 Life Tap On Striking Level 13-16 Defiance Aura When Equipped (varies) +2 To Offensive Auras (Paladin Only) +30% Faster Block Rate Freezes Target +220-260% Enhanced Defense (varies) Replenish Life +7 +5% To Maximum Cold Resist +5% To Maximum Fire Resist 25% Better Chance Of Getting Magic Items Repairs 1 Durability in 4 Seconds Famine(饥荒) 适用于4 孔 斧子/锤子 4 Socket Axes/Hammers Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31) +30% 提升攻击速度 +(320-370)% 增强伤害(可变) 忽略目标防御 +180-200魔法伤害 +50-200火伤害 +51-250电伤害 +50-200冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物自疗 +10 强壮 +30% Increased Attack Speed +320-370% Enhanced Damage (varies) Ignore Target's Defense Adds 180-200 Magic Damage Adds 50-200 Fire Damage Adds 51-250 Lightning Damage Adds 50-200 Cold Damage 12% Life Stolen Per Hit Prevent Monster Heal +10 To Strength Gloom(幽暗) 适用于3孔盔甲 3 Socket Body Armor Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21) 受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision +10% 快速打击恢复 +(200-260)% 增强防御(可变) +10力量 所有抗性+45 冰冻时间减半 5%伤害转化为法力 -3照亮范围 15% Chance To Cast Level 3 Dim Vision When Struck +10% Faster Hit Recovery +200-260% Enhanced Defense (varies) +10 To Strength All Resistances +45 Half Freeze Duration 5% Damage Taken Goes To Mana -3 To Light Radius Hand of Justice(正义之手) 4孔武器 4 Socket Weapons Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28) 升级时100%概率释放36 Blaze 死亡时100%概率释放等级48 Meteor 装备时赋予等级16圣火灵气 +33%攻击速度 +280-330% 增强伤害(可变) 忽视目标防御力 每击吸取7%生命 -20%目标火抗 20%概率双倍伤害 击中使目标目盲+3 冻结目标 100% Chance To Cast Level 36 Blaze When You Level-Up 100% Chance To Cast Level 48 Meteor When You Die Level 16 Holy Fire Aura When Equipped +33% Increased Attack Speed +280-330% Enhanced Damage Ignore Target's Defense 7% Life Stolen Per Hit -20% To Enemy Fire Resistance 20% Deadly Strike Hit Blinds Target Freezes Target +3 Heart of the Oak(橡树之心) 适用于4 孔 Staves/棍棒(Maces) 4 Socket Staves/Maces 材料只能用连枷/铁皮鞭/天罚之锤或女巫双手杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10) +3所有技能 +40% 快速施放法术 +100攻击准确率对恶魔 +3-14冰伤害 每次命中偷取7%法力 +10 敏捷 恢复生命速度 +20 提高魔法上限15% 所有抗性+30-40(可变) Level 4 Oak Sage (25次聚气) Level 14 Raven (60次聚气) +50% 伤害力对不死系怪物 +3 To All Skills +40% Faster Cast Rate +75% Damage To Demons +100 To Attack Rating Against Demons Adds 3-14 Cold Damage, 3 sec. Duration (Normal) 7% Mana Stolen Per Hit +10 To Dexterity Replenish Life +20 Increase Maximum Mana 15% All Resistances +30-40 (varies) Level 4 Oak Sage (25 Charges) Level 14 Raven (60 Charges) +50% Damage To Undead Kingslayer(拭王者) 适用于4 孔 剑/斧子 4 Socket Swords/Axes Mal(23)+ Um (22)+ Gul(25)+Fal(19) +30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力(可变) -25%目标防御 20% 提升攻击命中率 33%一击必杀(CB) 50% 概率造成伤口 +1复仇 防止怪物治疗 +10力量 +40%额外得到金钱 +30% Increased Attack Speed +230-270% Enhanced Damage (varies) -25% Target Defense 20% Bonus To Attack Rating 33% Chance of Crushing Blow 50% Chance of Open Wounds +1 To Vengeance Prevent Monster Heal +10 To Strength 40% Extra Gold From Monsters Passion(热情) 4孔武器 4 Socket Weapons Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20) +25%攻击速度 +160-210%增强伤害(可变) 50-80% 增加攻击准确率 +75%增强对不死系怪物伤害 +50攻击准确率对不死系怪物 +1-50 闪电伤害 +1 狂战士(Berserk) +1 热诚(Zeal) 击中使目标目盲+10 击中是怪物25%几率逃跑 75%额外得到金钱 等级3 Heart of Wolverine (12次聚气) +25% Increased Attack Speed +160-210% Enhanced Damage 50-80% Bonus To Attack Rating (varies) +75% Damage To Undead +50 To Attack Rating Against Undead Adds 1-50 Lightning Damage +1 To Berserk +1 To Zeal Hit Blinds Target +10 Hit Causes Monster To Flee 25% 75% Extra Gold From Monsters Level 3 Heart of Wolverine (12 Charges) Sanctuary(圣堂) 适用于3 孔盾牌 3 Socket Shields Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23) 20%快速打击恢复 +20%快速抵挡概率 20%提升抵挡成功率 +130-160% 增强防御 +250对远程攻击防御 +20 敏捷 所有抗性+50-70(可变) 魔法伤害减少7 等级12慢速箭(Slow Missiles)(60次聚气) +20% Faster Hit Recovery +20% Faster Block Rate 20% Increased Chance of Blocking +130-160% Enhanced Defense (varies) +250 Defense vs. Missile +20 To Dexterity All Resistances +50-70 (varies) Magic Damage Reduced By 7 Level 12 Slow Missiles (60 Charges) Stone(石块) 4孔装甲 4 Socket Body Armor Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17) +60% 快速打击恢复(FHR) +250-290% 增强防御 +300防御对远程攻击 +16力量 +16活力 +10 精力 所有抗性+15 等级16熔浆巨岩(Molten Boulder) (80次聚气) 等级16粘土石魔(Clay Golem)(16次聚气) +60% Faster Hit Recovery +250-290% Enhanced Defense (varies) +300 Defense Vs. Missile +16 To Strength +16 To Vitality +10 To Energy All Resistances +15 Level 16 Molten Boulder (80 Charges) Level 16 Clay Golem (16 Charges)

rating怎么记

绩效考核永远是一家企业的重中之重,但是很少有企业可以真正的把绩效考核做起来,主要就是因为没有找到适合公司的绩效考核办法,今天分享的绩效考核的八种方法,总有一种适合你:

一、KPI绩效考核法

这是企业最常见的绩效考核办法,主要是从岗位职责中提取关键绩效指标,其中关键绩效指标占比重较大(70%-80%),而其中的执行难点,主要是在是否可以把考核指标数据化,减少人为主观因素。

二、360°绩效考核法

360°绩效考核法也叫全视角考核法,通俗来讲就是让自己的上级、平级、下级、自己、客户都对考核者进行考核,除了对其工作内容的打分之外,也可写出对考核者的建议,这样结合起来,就会得出一个比较全面且公正的结果。

三、目标管理绩效考核法

一切以目标结果为导向,将团队总目标分解至个人目标,最后根据被考核人完成度来进行绩效考核,而此考核的目标必须要争得被考核人的同意,主要通过工作内容、时间、标准三个维度进行考核,这样在规定的时间结束后,对其结果进行考核。

四、相对比较绩效考核法

相对比较法既简单又比较难,就是公司内所有员工两两比较,相对好的员工记1分,较差的记分,最后将分数相加,得分越高,绩效考核越好。

因此其简单在于结果相加就好,难点在于很多岗位由于工作内容并非完全相同,而在对比时需要任何员工都要进行一次比较,结果就会稍失偏颇。

五、强制比例绩效考核法

强制比例法比较简单粗暴,就是将所有被考核者的业绩进行一定比例的分类,比如分为:最好、较好、一般、较差、最差进行考核。

六、等级评估绩效考核法

等级评估法是依据员工工作岗位分析,然后把考核的岗位工作内容划分为相互独立的几个模块,并在每个模块中用明确的语言描述完成该模块工作需要达到的工作标准。最后依据被考核人的实际工作表现,对被考核人进行完全情况考核,可将标准分为几个等级,如:优、良、差等,最后的总成绩就是该员工的考核成绩。

七、重要事件绩效考核法

重要事件绩效考核法需要在平时多注意收集被考核人的“主要事件”,而这“重要事件”必须是对公司或者工作产生影响的,然后把被考核人的表现形成记录,最后根据这些表现进行总结归纳,结果就是考核结果。

八、绩效定量管理绩效考核法  

绩效定量管理考核法是依据不同时期、不同工作状态下,通过对数据的科学处理,进行考核,优势就在于更加符合现实情况,并可以及时、准确地对被考核人考核。

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